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VR硬件的三种形态,一体机才是终极体验

编辑:互联网营销网时间:2019-09-02 10:05:29阅读次数:

  当我们在谈论VR体验我们在谈论什么?其实说到底,基本上脱离不了头盔、手机盒子和一体机三种形态,但是说到真正意义上的虚拟现实体验,一定是建立在独立的VR一体机上。

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  从开春到现在,关于VR的话题,就像好望角的浪一样,去了一波又来了一波,淹没了整个互联网创业圈。话题几乎绕不开VR的盈利模式、谁谁谁融资了,或者哪家大公司开始布局。

  而静下来讨论VR体验的人却很少,大多数人对VR的认知,还停留在国外那个关于用VR眼镜看小电影的视频,抑或淘宝里几十块钱一个的山寨眼镜上。VR作为下一个改变世界的计算平台,目前VR产品的使用体验,将直接影响整个行业的进程。

  在谈VR产品体验之前,有必要先了解下VR硬件的三种形态。

  第一种是头盔形态,需要连接电脑或者相关主机才能用,跟我们现在用耳机一样,说得好听点叫VR硬件,说得不好听则叫VR配件,因为他必须跟符合他们的主机才能使用。就拿最具代表性的Oculus rift 来说,产品不错,但得配合电脑,或者让电脑配合他,否则用不了,所以到目前为止,这款牛逼哄哄的产品,果粉还是无法用。

  第二种是手机盒子形态,这种目前市面上最多,从3块钱的纸板盒子到几十块的山寨产品再到上千块的三星Gear VR。买回来你们就会发现,这不是成品,只能算个半成品,因为都得配合着手机来使用,这种盒子制作和获得都非常简单。

  第三种是一体机形态,在笔者看来这才是真正意义上的VR独立产品,因为他就像一种新的计算机形态,你买回家,直接就可以用了,而且不受时空限制和其他东西影响,唯一的问题是,目前这种产品门坎非常高,不是一般的公司,真做不了。

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  关于这三种形态的体验,第一种作为配件来用估计对部分用户来说还是很爽的,但价格高位置被锁定,玩起来不够解气;第二种对于专业发烧友来说,玩玩还可以,但对于普通用户来说,很容易买回跟自己手机驴唇不对马嘴的设备,那摆在面前的就是一坨垃圾了。

  要谈体验,观察君以为,还得把希望建立在一体机上面,技术门槛高不高是厂商的事情,对用户而言,买回来能像手机那样随时随地可以用才是关键。而且就目前而言,一体机的技术也日趋成熟,国内外很多大一点的厂商都在研发。

  就在昨天,美国旧金山举办的GDC 2016(Game Developers Conference)游戏开发者大会上,一款名为IDEALENS的一体式VR设备引起了全球媒体强烈关注,在当前全球VR设备大多还是依赖手机或PC才能为用户带来虚拟现实体验,一体式VR设备顾名思义,就是完全摆脱外置设备,这样的创新就如同一缕清风,让在场体验者倍感自在。

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  在场的美国科技专栏作家罗伯特·普莱森特体验过后说到:“IDEALENS是我体会过最佳的VR产品,无需连接PC,我可以通过侧滑、蹲下等动作躲避游戏中射来的子弹,不需要担心我会摔倒,视觉效果和设备反映灵敏度让人惊讶,一点不输于PC主机,并且,在体验结束后,没有一点眩晕感,虽然Oculus Rift、Play Station还未曾体验,不过IDEALENS还是让我印象深刻,让我对未来VR硬件的发展更加有信心!”

  据了解,IDEALENS VR一体机在硬件技术方面已经在业内名列前茅,内置高性能GPU和CPU保证了设备的流畅性,120°大视角可以充分享受VR带来的视觉冲击。同时,位置跟踪和动作跟踪系统,带给玩家更畅快的VR体验和无限的空间想象。

  回顾2016年这几个月的VR行业新闻,创业大潮已经启动,VR产品的使用也开始成为潮流。无论你是想在VR领域淘金还是想好好体验虚拟现实产品,一体机才是整个虚拟现实的体验基础,推动该行业的发展,需要越来越多IDEALENS 这种做一体产品的公司。

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